为什么会说创业不要追求风口,风口太拥挤、剩余的空间太狭小,创业要做的是“开创”、是“创新”。
产品定位:基于微信、QQ社交关系链基础上的MOBA类手游 产品特色: 5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验; 随时开团,10分钟爽一把; 公平竞技,不做养成,不设体力,靠技术决定胜负; 掌上经济,随时开黑,亿万玩家同时匹配。
排行老四的王功权继承了父亲身上百折不挠的优点,并掺杂了母亲不甘于现状的血液但目前全美在线还没有可以流通的股份,发起的定增也尚未完成,所以暂时在“僵尸股”的队伍里。
由于投资部和业务部门所属不同事业部,在后期的业务对接上并不如想象中顺利。 不过,这其实是个很搞笑的事情。
实际上确实是如此,因为一直到2016年底,中国的手游用户规模也只达到了5.23亿人,增速低于5%,国内手游的用户红利已经触及了天花板。创业者说这话时,内心甚至还充满不止1%的幻想。
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对融资市场过于乐观的李进团队,也正是在2016年年末因资金链断裂,正式宣布破产。第二天一早,那位创始人痛快在协议上签了字。
为什么会说创业不要追求风口,风口太拥挤、剩余的空间太狭小,创业要做的是“开创”、是“创新”。